201412-04 网页配色的天然范儿 本文没有咬文嚼字的地方,只是一个技巧的分享,十分简单,简单到流泪。 网页视觉层面主要是由形式(或叫布局)、色彩、图片和文字信息组成,设计师通常对形式感关注的比较多,因为视觉冲击力、设计差异性或创新大多都仰赖形式呈现,而色彩主要影响整体观感、设计品质以及受众情绪,很多时候我们设计了一个不错的形式.... Read More >
201412-04 谈谈游戏产品微网站可实现的类型 ==名词解释”微网站“== 通过微信内拉起和内置浏览器网页呈现的网站,笔者自顾自的在本文里把它们统称为“微网站”。 ==铺垫== 微信正不可阻挡的发展成新的国民级聊天工具。身为游戏人,当然也想在这个时代里,让自己的游戏产品在微信端里搞出点什么事来。 笔者发现,当前随着越来越多.... Read More >
201412-04 [转]互娱新官网品牌站-背后的重构技术 项目背景 2014年4月16日,由中国领先的互联网综合服务商腾讯公司举办的“UP2014腾讯互动娱乐年度发布会”在北京国家会议中心举行,互娱官网的品牌站 http://ieg.tencent.com/ 也同一时间发布。TGideas 对这一次的官方网改版进行了包装,在本次改版中,页面重构上(小李刀.... Read More >
201412-04 儿童产品网站可用性研究 儿童产品在几年间异军突起,越来越受到人们的欢迎。艾瑞咨询于2012年2月进行的儿童网民用户调查的数据、CNNIC公布19岁以下网民规模及中 国统计局公布的各年龄段人口分布加以推算,艾瑞咨询得出目前中国6-14周岁的儿童网民数量达到7660.2万,较2010年6-14岁儿童网民规模 7379..... Read More >
201412-04 原生App切图的那些事儿 如何切图? 了解iphone界面的尺寸 最小的分辨率是320x480,我们把这个尺寸定为基准界面尺寸(baseline),基准尺寸所用的图标定为1倍图(1x)。 在实际设计过程中,为了降低设计成本,一般拿设备最高的分辨率作为设计稿的原始尺寸,拿iphone来说就是iphone5或5.... Read More >
201412-04 HTML5 拍照应用开发经历的那些坑儿 一、项目简介 1.1、项目背景: 这是一个在移动终端创新应用的项目,用户在浏览器端(微信/手Q)即可完成与金秀贤的合影,希望通过这样一种趣味体验,引发用户的分享与转发的热潮。 1.2、系统要求: ios6-ios7、android3.0-android4.3、android4.4+(非.... Read More >